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エンターテインメントコンテンツの制作、バーチャルショッピングモールの運営、VTuber事業、AR/VRアプリの開発、3D/2D CG制作などを通じて、多様なエンターテインメント体験の提供。主な顧客はエンターテインメント業界、EC事業者、イベント企画会社であり、最新技術の活用による没入型体験の創出に注
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